PUBG Mobile Yakında Galaxy S24 Ultra ve Galaxy S23 Ultra’da 120FPS’yi Destekleyecek

Oynasanız da oynamasanız da, PUBG Mobile’ın telefonunuzda oynayabileceğiniz en popüler oyunlardan biri olduğu inkar edilemez ve son birkaç yılda bazı oyunlardan çok daha önemli ölçüde büyümeyi başardı. ilk etapta düşündük. Galaxy S23 Ultra veya Galaxy S24 Ultra sahibiyseniz sizin için iyi bir haberimiz var, çünkü oyunun gelecekteki güncellemesi cihazlara 120FPS desteği getirebilir ki bu kesinlikle pek çok insanın aradığı bir şey çünkü oyunu daha keyifli hale getiriyor. çok […]

PUBG: Battlegrounds Unreal Engine 5’e Yükseltiliyor ve Yıkılabilir Haritalar Alıyor

PUBG: Battlegrounds’ın oyun dünyasını kasıp kavurmasının üzerinden yedi yıl geçti, yıllarca çevrimiçi oyunlara hakim olacak Battle Royale çılgınlığını etkili bir şekilde ateşledi ve bir dizi taklitçiye ilham verdi. Sadece birkaç ay önce KRAFTON nihayet NetEase’in Knives Out’una karşı uzun süredir devam eden bir davayı sonuçlandırdı. Oyun eskisi kadar popüler olmasa da (Palworld’den bir milyondan fazla oyuncuyla Steam’de tüm zamanların eşzamanlı en yüksek oyuncu rekorunu hala elinde tutuyor), PUBG: Battlegrounds hâlâ güncelleme talep eden aktif bir topluluğa sahip. Bugün, geliştirici KRAFTON bu yılın ayrıntılı bir yol haritasını yayınladı, […]

KRAFTON, PUBG’yi Kopyalayan Knives Out Konusunda NetEase ile Davasını Anladı

Beş buçuk yıl önce KRAFTON (o zamanki adıyla PUBG Corporation), mobil Battle Royale oyunları Rules of Survival ve Knives Out’un temel olarak kopyalandığını iddia ederek ABD Bölge Mahkemesi – Kaliforniya Kuzey Bölgesi’nde NetEase’e karşı bir dava açtı. Playerunknown’s Battlegrounds’tan. Uzun süren bir hukuki mücadelenin ardından KRAFTON, bir basın bülteni aracılığıyla bir güncelleme yaparak davayı NetEase ile çözdüğünü duyurdu. KRAFTON, hayranların birlikte keyif alması ve oynaması için fikri mülkiyetini geliştirmek ve genişletmek için büyük çaba harcıyor ve kullanıcısını tanımlayan benzersiz unsurları korumaya kendini adamıştır […]

Steam 34 Milyon Eşzamanlı Kullanıcı Sayısıyla Yeni Rekor Kırdı

Valve’ın Steam dijital platformunun popülaritesi artmaya devam ediyor. Sadece birkaç ay önce mağazanın 33,6 milyon eşzamanlı kullanıcıyla yeni bir rekor kırdığını bildirmiştik. SteamDB verilerine göre, dün saat 14:00 UTC’de Steam, aynı anda 34.298 milyon çevrimiçi kullanıcıyla bu rekoru kırdı. Merak ediyorsanız işte Steam’de son 24 saatteki en yüksek değerleri ölçülen en çok oynanan 100 oyunun listesi. 1. Counter-Strike 2 (1.474.396) 2. Dota 2 (705.679) 3. PUBG: BATTLEGROUNDS (627.348) 4. Apex Legends (465.266) 5. HELLDIVERS 2 (429.446) 6. NARAKA: BLADEPOINT (286.947) 7. Palworld ( 273,204) 8. Son Dönem […]

Xbox Game Pass Şubat ayı sonlarında Tales of Arise, Indivisible, Space Engineers ve daha fazlasını ekliyor

Microsoft, Şubat ayının sonlarında Xbox Game Pass’e gelecek yeni oyunları duyurdu; bunlar arasında …

Helldivers 2, PlayStation’ın Steam’deki En İyi Çıkışıdır, Ancak Kullanıcı İncelemeleri Şu Anda Karışık

İsveçli geliştirici Arrowhead Game Studios (Magicka), üçüncü şahıs nişancı oyunu Helldivers 2’yi PlayStation 5 ve PC’de piyasaya sürdü ve ikinci platformda hemen güçlü sonuçlar elde etti. Steam verilerine göre Helldivers 2, yaklaşık beş saat önce 81 bin eş zamanlı oyuncu sayısına ulaşarak God of War’ın PlayStation lansmanı için önceki rekoru olan 73 bin’i geride bıraktı. Çok fazla şüphe yoktu, kusura bakmayın. Çok oyunculu oyunlar, tüm zamanların eş zamanlı listesindeki ilk beş oyunun (PUBG: Battlegrounds, Palworld, Counter-Strike 2, Lost Ark ve Dota) da gösterdiği gibi, listelerde tek oyunculu oyunlardan daha iyi performans gösteriyor. …]

KRAFTON, Subnautica 2’nin Oyunu Hizmet Modeli Olarak Kullanan bir “Çok Oyunculu Devam Oyunu” olduğunu söylüyor; UE5 ile Yapılacak

KRAFTON, 2023’ün 4. çeyreğine ilişkin kazanç açıklamasında Subnautica 2 ile ilgili ilginç bir güncelleme paylaştı. Yayıncıya göre (geliştirici Unknown Worlds Entertainment’ı Ekim 2021’de satın alan), Subnautica 2, GaaS iş modelini benimseyen bir “çok oyunculu devam filmi” olacak. Oyun aynı zamanda önceki girişlerde kullanılan Unity motorunu terk ederek Unreal Engine 5 tarafından da güçlendirilecek. Orijinal IP’nin çok oyunculu devamı, fandom kartopu peşinde koşuyor Unreal Engine 5 tarafından desteklenen çarpıcı stilize grafiklerle okyanus dünyasını keşfedin Tamamen yeni bir uzaylı gezegendeki gizemleri ortaya çıkarmak için tek veya 1-4 oyunculu ortak oyun. geliştirilmiş tekrar oynatılabilirlik […]

Palworld Steam’de 8 Milyon Adet Sattı; Pokémon Şirketi Oyunu ‘Araştıracak’

İşte günlük Palworld satış güncellemeniz: Canavar toplama mekaniklerine sahip açık dünya hayatta kalma zanaat oyunu, erken erişim lansmanından bu yana bir haftadan kısa bir süre içinde yalnızca Steam’de sekiz milyon adedi aştı. Ayrıca Valve platformunda iki milyon eş zamanlı oyuncu kilometre taşını da kırdı; bu, Battle Royale oyununun zirvede olduğu dönemde yalnızca PUBG: Battlegrounds tarafından başarılabilen bir başarıydı. İkisi arasında hala bir milyonun üzerinde fark var ancak bu noktada Palworld’ü göz ardı etmek akıllıca olmaz. […]

oyununun Xbox sürümü hakkında çok fazla resmi veri yok

Callisto Protokolü Geliştiricisi Çarpıcı Uzaklık Stüdyoları “Yepyeni Bir Habersiz Unreal Engine 5 Başlığı” Üzerinde Çalışıyor

Callisto Protokolünün arkasındaki geliştirici Striking Distance Studios, şu anda Unreal Engine 5’te çalışacak yeni, habersiz bir oyun için işe alım yapıyor. Geçen yılın Ağustos ayında, KRAFTON’a ait stüdyonun işten çıkarmalardan etkilendiğini bildirmiştik. Görünüşe göre bu işten çıkarmalar, “mevcut ve gelecekteki projelerini başarı için daha iyi konumlandırmak amacıyla stüdyonun önceliklerini yeniden düzenleyen uygulanan stratejik değişikliklerin” ardından 32 çalışanı etkiledi. Bu işten çıkarmalara rağmen KRAFTON tarafından “yeni projelerden” bahsedildi. Bu rapordan kısa bir süre sonra Striking Distance Studios’un kurucusu Glen Schofield, Callisto Protokolü’nün hayal kırıklığı yaratan sonuçlarının ardından stüdyodan ayrılacaktı. Dört ay ileri saralım ve biz […]

Palworld, Steam’de Tek Başına 7 Milyon Adet Sattı, Pokémon Legends: Arceus’u Geride Bıraktı

Bağımsız Japon geliştirici Pocketpair’in rüyası devam ediyor; çünkü Palworld, erken erişim lansmanından bu yana yalnızca beş gün içinde yedi milyonun üzerinde birim sattı. Canavar toplama mekaniklerine sahip açık dünya hayatta kalma zanaat oyunu sekiz saatte bir milyon, yirmi dörtte iki, kırk yılda üç, üç günde beş milyon ve dört günde altı milyon satmıştı. Daha da etkileyici olan ise Geoff Keighley’e göre bu satışların yalnızca Steam sürümü için geçerli olması. PC/Xbox üzerinden Microsoft Store’daki satışları veya Game Pass oyuncu sayılarını hesaba katmazlar. […]

‘a göre