Spencer, Microsoft’un 2024 İçin Çok İyi Hazırlandığını Söyledi, Sahnede Gösterilmeyen Pek Çok Oyunla Dalga Geçiyor

Geçen Pazar günü yayınlanan Xbox Games Showcase’in ardından, Microsoft Gaming CEO’su Phil Spencer Polygon tarafından röportaj yaptı. Uzun sohbet, her zaman olduğu gibi, açık sözlü yöneticiyle çeşitli sektör konularını kapsıyordu.

Yine de kesin olan bir şey var: Spencer, Xbox Game Studios ve Bethesda’nın gelecekteki birleşik serisine büyük güven duyduğunu ifade etti. Towerborne, Avowed, Hellblade II, Microsoft Flight Simulator 2024 ve muhtemelen başka bir şeyin piyasaya sürüleceği yıl. Ayrıca id Software ve The Coalition’dan sonraki projeler, Perfect Dark yeniden başlatma ve Rare’s Everwild gibi bu yılki Xbox Games Showcase’de olmayan birçok oyunla dalga geçti.

Aslında bir oyunum yok. 2024’e dair çok korku var. 2022 bizim için zor geçti. Ama sanırım bazı oyunları beklemek… South of Midnight’ı ele alalım. Gördüğünüz gibi, oyun Xbox Games Showcase sırasında duyuruldu. O oyunu geçen yıl duyurmak için hazırlamıştık. Ama oyun üzerinde çalışmaya devam edelim dedik. Duyuru üzerinde çalışmaya devam edelim. Duyuruyu bekletmek sorun değil. Ya da Clockwork Revolution’ı ele alalım]. Geçen yıl burada E3’teyken inXile’da o oyunu oynuyordum. Duyuru videosuna bakmıyorum, aslında o oyunu oynuyorum. Ve bu yıl inXile’a geri döndüm, o takımla tekrar oynuyorum, en son yapıları gözden geçiriyorum. Bu bana güven veriyor çünkü oyunun duyurusunu çıkışa yaklaştırıyoruz. Oyuna el attık.

Sanırım artık bunun karşılığını gerçekten ödeyecek durumdayız. Ve sadece önümüzdeki 12 ay için değil. İleriye baktığımda… çok fazla şey var. id Software’den neler geleceğinden bahsetmedik. Koalisyondan ne geleceği hakkında konuşmadık. Perfect Dark’ı tekrar ne zaman göreceğiz? Everwild’i bir daha ne zaman göreceğiz? Hala üzerinde çalıştığımız ama göstermediğimiz pek çok şey var. Demek istediğim, kendime güvenmeyi sevmiyorum ama alçakgönüllülükle kendime güvenmeyi seviyorum. Bu portföyün nerede olduğu konusunda kendimi iyi hissediyorum. Bence çok ama çok iyi anlaştık.

Phil Spencer’ın birinci taraf sürümleri dizisine olan inancı, Microsoft’un Ninja Theory’yi satın alarak satın alma çılgınlığına başladığı E3 2018’e kadar uzanıyor. , Undead Labs, Compulsion Games, Playground Games ve yeni stüdyo The Initiative’in kurulması. O yılın ilerleyen saatlerinde Microsoft, Obsidian ve inXile’ı da satın aldı ve ertesi yıl aynısını Double Fine ile yaptı. Ardından, ZeniMax’in 7,5 milyar $’a satın alınması ve beklemede olan 68,7 milyar $’lık Activision Blizzard satın alımıyla daha da büyük hedeflere yöneldiler.

İçerik oluşturan 20 oyun stüdyosuyla, çıkış takvimi bir noktada dolmak zorundaydı. Biraz zaman aldı çünkü bazı stüdyolar bitirmekte oldukları çok platformlu oyunları hâlâ yayınlamak zorundaydı, ancak görünüşe göre Spencer ve ekibinin emrettiği gibi sonunda parçalar yerine oturuyor.

Tabii ki miktar Microsoft’un Sony ve Nintendo’nun olağanüstü birinci taraf çıktılarıyla eşleşip eşleşmeyeceği şüphesiz orada olacak. Bethesda’nın üç aydan kısa bir süre sonra piyasaya çıkacak olan Starfield’ı bu konudaki ilk gerçek test olacak.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir