Helldivers 2 en son güncellemesini yayınladı ve çoğunlukla denge değişikliklerine odaklansa da konuşulacak pek çok denge değişikliği var. Oyundaki silahların yarısından fazlasında değişiklikler yapıldı; LAS-99 Quasar Cannon ve R-36 Eruptor gibi bazı silahlar oldukça önemli zayıflatmalara uğradı.
Diğer bir önemli değişiklik de artık daha fazla düşmanın ortaya çıkacak olması. tek başına oynayanlar veya dörtten az oyuncudan oluşan takımlar halinde koşanlar. Arrowhead, oyunun aslında daha az oyuncuyla daha kolay olması nedeniyle başlangıçta oyunun bu şekilde olmasını amaçladıklarını açıklıyor. Şimdi, örneğin, eğer tek başınıza oynuyorsanız, tam 4 kişilik bir takımda olduğu gibi düşmanın doğma oranı 1/4 olacak, oysa daha önce bu oran 1/6 idi. Eminim değişiklik konusunda hâlâ bazı homurdanmalar olacaktır, ancak bu mantıklıdır.
Helldivers 2 güncellemesi 01.000.300’de yer alan değişiklikleri aşağıdan kontrol edebilirsiniz…
Genel
- Zırh puanı 100’ün üzerinde olan zırhlar artık kafadan vuruşlarda hasarı da azaltıyor.
- Zafer pozları artık yalnızca çıkarılanlar için oynatılacak. (Gemimde çalınan kahramanlık yok.)
- Yanan hasar %15 azaltıldı
Birincil, İkincil ve Destek Silahları
{3 }CB-9 Patlayan Arbalet
- Biraz daha küçük patlama
- Artırılmış sendeleme
- Maksimum şarjör sayısı 12’den 8’e düşürüldü
- İkmalden alınan şarjör sayısı 6’dan 8’e çıkarıldı
- Ergonomide hafif azalma
- Açılış hızı artırıldı
LAS-99 Quasar Topu
- Yeniden şarj süresi 5 saniye artırıldı
BR-14 Hakem
- Tam otomatik artık varsayılan ateşlemedir modu
- Geri tepme azaltıldı
- Maksimum şarjör sayısı 6’dan 8’e çıkarıldı
- İkmalden alınan şarjör sayısı 6’dan 8’e çıkarıldı
- Artık saldırı tüfeklerinin arasına yerleştirildi
LAS-98 Lazer Topu
- Biraz artırılmış hasar
- Büyük hacimli gövdelere göre biraz azaltılmış hasar
- Maksimum şarjör sayısı 12’den 8’e düşürüldü
- İkmalden alınan şarjör miktarı 6’dan 8’e artırıldı{7 }
- Mermi hızı artırıldı ancak benzer menzil korunacak
- Patlamada hasar düşüşü azaltıldı
- Artık enerji silahları kategorisine yerleştirildi
- Dakika başına atış sayısı 30’dan 45’e çıkarıldı
- Artık enerji silahları kategorisine yerleştirildi
- Maksimum şarjör sayısı 12’den 6’ya düşürüldü
- Patlama hasarı biraz daha hızlı düşüyor
- Şarjör miktarı 6’dan 3’e düşürüldü
- Hasar 300’den 350’ye çıkarıldı
- Maksimum şarjör sayısı 6’dan 4’e düşürüldü
- Hem güvenli modda hem de güvenli olmayan modda zırh nüfuzu artırıldı
- Saptırma kuvveti biraz azaltıldı
- Üçüncü şahıs artı işareti etkinleştirildi
- Hasar 128’den 140’a yükseltildi
- Ergonomi iyileştirildi{ 7}
- Hasar 112’den 125’e yükseltildi
- Geri tepmede hafif artış
- Hasar 60’tan 75’e yükseltildi{ 7}
- Hasar 150’den 175’e çıkarıldı
- Boş bir silindire yeniden yükleme yaparken Speedloader eklendi; hızlanır boşken önemli ölçüde yeniden yükleme
- Hasar 150’den 200’e yükseltildi
- Hasar 55’ten 60’a yükseltildi
- Hasar 300’den 275’e düşürüldü
- Hasar %30 azaltıldı
- Airburst Roketatar artık savaş taktiklerinin (HMG kulesi, Nöbetçiler, İkmaller) ve diğer Cehennem Dalgıçlarının yakınında vurulduğunda patlamayacak
- Küçültülmüş yakınlık yarıçapı
- Diğer Nöbetçilerle eşleşecek şekilde artırılmış sağlık
- Sağlığı %33 artırdı
- Ayrıntılar bekleniyor
- Safra Kusması ve Hemşirelik Kusmalarının hareket hızı biraz azaltıldı
- Hulks: Sendelemeleri için gereken kuvvet biraz artırıldı
- Hulk Scorcher’ın doğrudan alev silahı hasarı %20 azaltıldı
- Yıkıcı ateş hızı biraz artırıldı (yalnızca standart yıkıcı)
- Savaş gemilerinin yana doğru hareketi biraz artırıldı
- Scout strider Binicileri artık saldırılara karşı daha az savunmasız patlamalar
- Sis Üreteçlerinin sağlığı ve zırhı artırıldı
- Savaş helikopteri yumurtlayanların aynı anda kaç tanesini aktif hale getirebilecekleri konusunda artık çok daha düşük bir üst sınırı var
- 4’ten az oyuncu olduğunda devriyelerin ortaya çıkması artırıldı. Ne kadar az oyuncu olursa, değişim o kadar büyük olur. 4 oyunculu görevlerde eskiye göre bir değişiklik olmayacak. Göze çarpan en büyük değişiklik, daha yüksek zorluklarla karşılaşan tek başına oyuncular için olacaktır
- Görev boyunca konumları nasıl dağıttığımız konusunda küçük düzeyde oluşturma iyileştirmeleri yapıldı harita. Bu, hedefler arasındaki mesafe farkını iyileştirecektir ve hedefler büyük olasılıkla birbirinden eskisi kadar uzakta ortaya çıkmayacaktır.
- Sprint sırasında otomatik tırmanmayı ve tonoz atlamayı devre dışı bırakmak için seçenekler menüsü oyun bölümüne ayar eklendi.{ 7}
- “Bayrağı kaldırma” olarak da bilinen Demokrasiyi Yayma görevi artık maksimum özgürlük yayılımı için daha yüksek zorluklarda gerçekleştirilebilir.
- Cehennem dalgıçları artık hazırlanırken maksimum demokratik hazırlığı sağlamak için selam veriyor.{7 }
- Cehennem Dalgıçlarının buna göre tepki verebilmesi için ciddiyetini vurgulamak amacıyla gezegen Sarsıntı tehlikesine ambiyans eklendi
- Ağır zırhlı düşmanlardan seken atışlar artık onları ateşleyen Cehennem Dalgıcına düzgün bir şekilde çarpacak. Tetikleme disiplini şiddetle tavsiye edilir.
{8 }
SG-8P Punisher Plasma
{ 3}ARC-12 Blitzer
{3 }R-36 Püskürtücü
LAS-16 Orak
LAS-5 Tırpan
RS-422 Raylı Tabancası
MG-101 Ağır Makineli Tüfek
63CS Diligence Counter Sniper
R-63 Diligence
P-19 Kurtarıcı{ 4}
P-2 Peacemaker
P-8 Senatörü
LAS-7 Dagger
AR-19 Liberator
AR-23C Liberator Concussive
- {6 }Hasar 55’ten 65’e yükseltildi
JAR-5 Dominator
AX/AR-23 Bekçi Köpeği
RL-77 Hava Patlamalı Roketatar{2 }
Stratejiler
A/MG-43 Makineli Tüfek Nöbetçisi
A/ARC-3 Tesla Kulesi
FAF-14 Mızrak
- { 6}Harcanan füze atıldıktan sonra yeniden yükleme aşaması yeniden yükleme eklendi
RL-77 Hava Patlamalı Roketatar
{8 }
Düşmanlar
Düşman Devriyeleri
Oynanış
Elbette en son Helldivers 2 güncellemesi aynı zamanda çok çeşitli hata düzeltmelerini de içeriyor. Bunların hepsini öğrenmek istiyorsanız tam, kısaltılmamış yama notlarına buradan göz atabilirsiniz.
Helldivers 2, PC ve PS5’te oynanabilir. Yeni yama şu anda indirilebilir olmalıdır.