Paper Mario: Bin Yıllık Kapı Yeniden Yapımının 60 FPS’de Çalışmaması Geliştiricinin Seçimi Meselesidir

Yakında piyasaya sürülecek olan Paper Mario: The Thousand-Year Door’un yeniden yapımı, orijinal GameCube sürümü gibi saniyede 60 kare hızında çalışmaz, ancak bunun nedeni muhtemelen geliştiricinin çerçeve yerine başka şeylere öncelik verme tercihidir oran ve performans.

X/Twitter‘da konuşan Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon’un yöneticisi Abebe Tinari, yakında çıkacak yeniden yapım için muhtemelen geçerli olabilecek bazı ilginç bilgiler verdi. Bayonetta Origins geliştirme ekibi uzun bir süre oyunu sabit bir 60 FPS’de çalıştırmaya çalıştı ancak bunu yalnızca belirli aşamalarda başardı, diğerlerinde ise görsel doğruluğu azaltmadan bu imkansızdı. Seçim, 30-50 FPS aralığına düşen kilitsiz kare hızı veya geliştiricinin de tercih ettiği sabit 30 FPS kilidi arasındaydı.

Bu nedenle, PlatinumGames’in Bayonetta Origins ile yaptığı gibi, Paper Mario: The Thousand-Year Door yeniden yapım geliştirme ekibi, performanstan ziyade görsel efektlere öncelik vermeyi seçti. Diğer geliştiricilerden duyduğumuz gibi, her görsel efektin bir işleme maliyeti vardır ve bu da performansı etkiler ve geliştiriciyi bir seçim yapmaya zorlar. Yeniden yapılanma orijinal oyunu sıfırdan yeniden oluşturduğundan, geliştirme ekibi kağıt estetiğini parlatmak ve mümkün olan en iyi deneyimi sunmak için modern teknikleri kullanmaya karar vermiş olmalı. Yani Abebe Tinari’ye göre oyunun 30 FPS’de çalışması bir tembellik meselesi değil.

Bu çoğunlukla Bayonetta Origins yönetmeninin spekülasyonları olsa da Paper Mario: The Thousand-Year’ın çıkma ihtimali çok yüksek. Nathan’ın ön izlemesinde vurguladığı gibi, yeniden yapımdaki en dikkate değer özelliğin görsel parıltı olduğu göz önüne alındığında, kapı yeniden yapımı geliştiricilerinin görsel kaliteyi performanstan daha ön planda tutması gerçekten de böyle oldu.

The Paper Mario: The Thousand-Year Door remake 23 Mayıs’ta Nintendo Switch’te yayınlanacak.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir