Wicked’in Erken Erişim Yaması 1 İçin Dinlenme Yok Performansı Optimize Ediyor ve Gereksinimleri Düşürüyor

Moon Studios tarafından geliştirilen aksiyon RPG’si No Rest for the Wicked, ilk Erken Erişim yamasıyla birlikte önerilen sistem gereksinimlerini düşüren büyük bir performans güncellemesi aldı.

Geliştiriciler ‘ yeni yama kullanıcı deneyimini iyileştirmeye odaklandı. Oyuncuların doku yüklemede gecikme, takılmalar ve performans düşüşleri gibi sorunlarla karşılaşmamalarını sağlamak için hem CPU’ların hem de GPU’ların temel performansında özel değişiklikler yapıldı. Bunun dışında, yayın deneyimini iyileştirmek amacıyla zaman dilimleme sistemleri de dahil olmak üzere dahili çökmeleri azaltmak için yaygın önlemler alınıyor.

Yeni yama aynı zamanda güncellenmiş bilgisayar spesifikasyon gereklilikleriyle birlikte geldi ve bu sefer Moon Studios şunları açıkladı: Oyunu Performans Modunda (1080p/30 FPS) çalıştırmak için oyuncuların Intel Core i5 8400 veya AMD Ryzen 5 2600’ün yanı sıra 16 GB belleğe ve NVIDIA GeForce GTX 970 veya AMD Radeon RX Vega 56’ya ihtiyacı olacak. modunda (1080p/60 fps), Intel Core i7 11700K veya AMD Ryzen 7 5800X ve NVIDIA GeForce RTX 2060 veya AMD Radeon RX 5600 XT gibi önerilerle üstün seçenekleri tercih etmeniz gerekir.

{ 1}İşte ilk Erken Erişim yamasının performans değişiklik günlüğü; bu size hangi performans iyileştirmelerini aradığımıza dair bir fikir verecektir.

  • Optimize edilmiş Prologue Outro, Ship Attack, Phalen Armada ve Sacrament Giriş Sinematikleri
  • Dağ Geçidi Kapısı alanı optimizasyonları
  • Ortamlarda dolaşırken atlanan kareleri azaltmak ve temel performansı iyileştirmek için içerik yükleme ve boşaltmada önemli optimizasyonlar
  • Ice için iyileştirilmiş performans ve Frost büyüsü ve dövüş efektleri
  • Düşmanlar optimize edilerek her alanda örneklenmeleri daha hızlı hale getirildi
  • İyileştirilmiş GPU görünürlük ayıklaması ve ekran dışı içeriğin genel işlenmesi
  • Optimize edilmiş mikro fizik nesneleri oyunun tamamında
  • Temel CPU performansında çeşitli kümülatif iyileştirmeler
  • Dahili hataların hızla ve sürekli olarak tetiklendiği ve potansiyel performans düşüşlerine yol açtığı çeşitli durumlar düzeltildi
  • Sık sık ön yükleme eklendi Oyun sırasındaki performans düşüşlerini daha da azaltmak için nesneler kullanıldı
  • Akış performansı iyileştirmeleri için ek zaman dilimleme sistemleri
  • Performans artışlarını daha da azaltmak için Havuzlama Sisteminin optimizasyonu
  • Çok miktarda ağ ve ağ optimize edildi dokular
  • optimize edilmiş çok sayıda Görsel Efekt
  • optimize edilmiş, önceden yerleştirilmiş ve dinamik düşman ragdoll’ları
  • Her yönüyle optimize edilmiş Karakter Oluşturma
  • Daha iyi GPU performansı için performans optimizasyonları oluşturma genel olarak
  • Bellek kullanımını azaltmak için yinelenen içerik temizlendi ve arşivlendi
  • Bellek kullanımını azaltmak için oyunun tüm alanlarındaki eski içerik temizlendi

Daha fazla performans Keskinlik sorunları nedeniyle şimdilik ertelenen NVIDIA DLSS ve AMD FSR gibi ölçek yükselticilerin eklenmesiyle optimizasyonlar şüphesiz bir noktaya ulaşacaktır.

No Rest for the Wicked PC’de Steam Early aracılığıyla kullanılabilir. Erişim. Oyunun konsol versiyonlarını da içerecek şekilde tam sürümüne ilişkin bir zaman çizelgesi henüz sağlanmadı. Ancak Francesco De Meo’ya göre oyunun büyük bir potansiyele sahip olması nedeniyle erken erişim sürecini takip etmeye kesinlikle değer:

Erken erişim oyunu olarak piyasaya sürülmüş olması nedeniyle Moon Studios’un Oynanışı ve performansı geliştirmek için No Rest for the Wicked’da hala yapacak çok iş var. Ancak temel oynanış oldukça sağlam ve ilgi çekici ve önümüzdeki aylarda nasıl geliştirileceğini görmek için sabırsızlanıyorum.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir