Xbox, Arkane Austin, Tango Gameworks ve Birkaç Bethesda Softworks Stüdyosunu Daha Kapattı

Microsoft’un Xbox bölümü, en önde gelenleri Arkane Austin ve Tango Gameworks olmak üzere dört Bethesda Softworks stüdyosunu kapatmaya karar verdi.

Arkane Austin, Dishonored 2’ye kadar Arkane Lyon ile temelde aynıydı; Fransız ofisi tarafından özel olarak geliştirilen ilk oyun. Austin daha sonra, Human Head Studios’un 2006 kült oyununun ismine sahip çıkması ve aynı zamanda bağımsız bir oyunda isim değişikliğine zorlanması nedeniyle piyasaya sürülmeden önce tartışmalara yol açan Prey’i teslim etti. Öte yandan Prey, büyük bir ticari başarı elde edemese de (gerçi bu her zaman Arkane’in ticari markası olmuştur) piyasaya sürülmesinden sonra büyük eleştiriler alan, kesinlikle harika bir oyundu.

Ancak, Arkane Austin’in piyasaya sürülme konusunda meşhur bir hata yaptığı biliniyor. Redfall’dan. Xbox Game Studios başkanı Matt Booty ve Bethesda’dan Pete Hines, stüdyonun oyunu zaman içinde geliştireceğine söz vermişlerdi, ancak birkaç yamaya rağmen Bite Back Edition’ın sahipleri, dahil edilen paketin bir parçası olarak piyasaya sürülmesi gereken iki ek kahramanı asla alamadılar. Redfall Kahraman Geçişi. Her ne kadar Microsoft, DLC’ye sahip olanlara ‘iyilik teklifleri’ sözü vermiş olsa da, muhtemelen bunu asla yapmayacaklar.

Tango Gameworks’e gelince, onun kapatılması muhtemelen daha da kafa karıştırıcı. 2010 yılında sektör efsanesi Shinji Mikami tarafından kurulan Japon stüdyosu, The Evil Within hayatta kalma korku oyunu Ghostwire: Tokyo ve son olarak sıkı oyuncular arasında sürpriz bir hit haline gelen Hi-Fi Rush gibi beğenilen oyunları piyasaya sürdü. Kabul edelim ki, bu oyunların hiçbiri satış grafiklerini ateşleyemedi, ancak bu aynı zamanda Microsoft’un sahip olduğu tek Japon stüdyosuydu ve artık yok.

Diğer iki stüdyo Alpha Dog Games’tir (ZeniMax olarak da bilinir). Halifax), The Mighty Doom oyununun arkasındaki mobil geliştirici ve Roundhouse Studios. İkinci stüdyo aslında 2019’un sonlarında Human Head Studios’tan doğdu. Xbox Game Studios başkanı Matt Booty’nin (IGN ​​aracılığıyla) kaleme aldığı bir mektuba göre Roundhouse bir süredir destek rolünde yer alıyor ve The Elder Scrolls Online üzerinde çalışmak üzere ZeniMax Online tarafından devralınacak.

Mektubunda Booty bunun ideal olmadığını kabul ediyor ancak bu birleştirmenin Xbox’ın “oyun portföyümüze daha derin yatırım yapmasına” olanak tanıyacağını ekliyor ve yeni IP’. Hatırlatmak gerekirse Microsoft, Bethesda’yı birkaç yıl önce yaklaşık 7,5 milyar dolara satın almıştı. Bu yılın başlarında Microsoft, çoğunlukla en son satın alma olan Activision Blizzard’ı hedef alan, oyun bölümünde yaklaşık 1.900 çalışanın toplu işten çıkarılması emrini verdi.

Microsoft, diğer alanlarda gelişme gösterse de, büyük çaplı operasyonlardan sonra hâlâ oyun işini optimize etmeye çalışıyor. çeşitli stüdyoların satın alınmasına yönelik yatırımlar. Birkaç ay önce Phil Spencer, oyun bütçelerinin sürekli artması nedeniyle sektörün yeni müşteriler bulma ihtiyacını vurguladı. Bu talimatın bir parçası olarak, birkaç oyun (Hi-Fi Rush dahil) PlayStation ve/veya Nintendo konsollarına taşındı ve daha fazlası da bunu takip edebilir.

Nisan ayının sonundaki en son mali rapor şunu gösteriyor: Activision Blizzard, Microsoft’un oyun işine sağlam bir ivme kazandırdı ancak Xbox donanım satışları düşmeye devam ediyor.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir