Perfect Dark’ın “Çok Zorlu Durumda” Olduğu Bildirildi Redfall Ekibi Hala Büyük Güncellemeler Üzerinde Çalışıyordu

Xbox hayranları ve bazı çalışanlar bu sabah erken saatlerde Microsoft, Arkane Austin (Prey, Redfall), Tango Gameworks (The Evil Within, Hi-Fi Rush), Alpha Dog Games dahil olmak üzere bir dizi stüdyosunun kapatılacağını duyurduğunda gafil avlandılar ve Roundhouse Stüdyoları. O zamandan bu yana geçen saatlerde, bazı Xbox ekipleriyle perde arkasında neler olup bittiğine dair ek söylentiler ve ayrıntılar ortaya çıktı.

IGN, Redfall’dan başlayarak, oyunun başlangıçtaki zayıf alımına rağmen, büyük güncellemelerin yapıldığını bildirdi. Arkane Austin’in zamansız ölümüne kadar hâlâ üzerinde çalışılıyor. Bildirildiğine göre bu ay için planlanan bir güncelleme, oyunun uzun süredir vaat edilen çevrimdışı modunu ekleyecekti. Bu güncellemenin gün ışığına çıkıp çıkmayacağı belli değil, ancak Redfall ekibinin pembe kaymış olması nedeniyle bu pek mümkün görünmüyor. Cadılar Bayramı civarında yapılması planlanan başka bir güncelleme, sonunda Redfall’ın Hero Pass’inin bir parçası olarak vaat edilen yeni oynanabilir karakterleri ekleyecekti. Microsoft ve Bethesda, Hero Pass’i satın alanların artık değerine eşit bir kredi alacağını söyledi.

Bu arada, kaçak bilgi sızdıran Jeff Grubb da başka bir uzun süreli güncelleme sağlamak üzere devreye girdi. -geliştirilmekte olan Xbox projesi – Perfect  Dark. Yaklaşık altı yıldır yeni “AAAA” stüdyosu The Initiative’de geliştirilmekte olan ve Crystal Dynamics’in 2021’den beri yardıma hazır olduğu yeni Perfect Dark, büyük ölçüde gölgede kaldı. Grubb’a göre yeni Perfect Dark hâlâ “çok zorlu bir durumda” ve Crystal Dynamics’in yardımıyla projeyi tekrar rayına oturtmak için çok az şey yapılıyor gibi görünüyor…

“Bunun sonuçları [bugünkü işten çıkarmalar], Perfect Dark’ın zor bir durumda olduğunu yıllardır duyuyorum […] Kulağa çok zor bir durumdaymış gibi geliyor ve o zamandan beri [oyunun duyurulmasından bu yana] hiçbir şekilde bir araya gelmiş gibi görünmüyor. Crystal Dynamics’in bu konuda yardıma gelmesi gibi.”

Tabii ki şimdilik tüm bunlara biraz şüpheyle yaklaşın, ancak eğer doğruysa, bu son raporlar, bir Xbox ekibinin eş zamanlı olarak bir şeyler yaptığına dair hiç de hoş olmayan bir tablo çiziyor. ani kararlar ve uzun zaman önce yönetilmesi gereken projelerin fazla rehberlik olmadan tökezlemesine izin vermek. Belki de üst düzey Microsoft yöneticilerinin durumu değerlendirip “Hey, hadi Call of Duty’ye odaklanalım” demesi şaşırtıcı değildir.

Bütün bunlar hakkında sizin düşünceleriniz neler? Microsoft, Arkane Austin’e bir şans daha vermeli miydi? Perfect Dark gün ışığına çıkacak mı?

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir