‘Maymunlar Gezegeni Krallığı’ Yönetmeni Wes Ball, Serinin Geleceği ve Bundan Sonra Neyi Yöneteceğini Anlatıyor

[Aşağıdaki hikaye, Maymunlar Gezegeni Krallığı hakkında hafif spoiler içermektedir.]

Güçlü eleştiriler ve dünya çapında 145 milyon dolara varan tahmini açılış hafta sonu ile Wes Ball’s Kingdom Planet of the Apes, Apes serisinin başarılı bir şekilde yeniden lansmanını gerçekleştirmeye hazırlanıyor. Film, Rupert Wyatt ve Matt Reeves’in yeniden başlatma üçlemesinin War for the Planet of the Apes (2017) ile kaldığı yerden devam ediyor; Ball, Sezar’ın (Andy Serkis) cenazesini, Sezar’ın yüzyıllar öncesine atlayıp, Sezar’ın öldüğü zamana atlamayı anlatıyor. efsaneye dönüşüyor.

2019’da, üç Maze Runner filmi 156 milyon dolarlık harcamayla yaklaşık 1 milyar dolar hasılat elde ettikten sonra Ball, 20th Century Fox’un Mouse Guard uyarlamasının yapımına günler kala kalmıştı, ancak daha sonra Disney-Fox birleşmesi iddialı filmini aniden iptal etti. Reeves ve Serkis’i sırasıyla yapımcı ve oyuncu olarak sayan mocap merkezli proje. Ancak aynı yılın sonlarında Ball, 20th’in uzun süredir yapımdan sorumlu başkanı olan Emma Watts’tan bir telefon aldı ve Ball bunun onun Mouse Guard’ın çöküşünü telafi etmenin bir yolu olduğuna inanıyordu.

“Evet, muhtemelen öyleydi… Emma Watts beni aradı ve şöyle dedi: ‘Fare Koruması olayı için özür dilerim ama bir sonraki Maymunlar Gezegeni’yle ne yapardın?’” Ball The Hollywood Reporter’a anlatıyor. “Bu yüzden bu fikre kafa yormam bir dakikamı aldı. Önceki üçünü takip etmeye değer olduğunu düşündüğüm bir şeye giden yolu bulana kadar bunun yapılacak doğru şey olduğundan emin değildim.”

Ball’un yeni bir potansiyel üçlemeye giden yolu yukarıda bahsedilen zamanla başladı. Kartal Klanı ve onların sadık kartal arkadaşlarıyla birlikte korunaklı ama sakin varoluşları da dahil olmak üzere farklı maymun klanlarının artık kendi köylerinde ikamet ettiği yere atlayın. Hassas bir genç şempanze olan Noa (Owen Teague), Proximus Caesar’ın (Kevin Durand) kıyıdaki düşman maymun klanı ailesinin topluluğunu yağmaladığında Kartal Klanı’nda yetişkinliğin eşiğindedir ve onu sonunda öğrendiği bir yolculuğa çıkmaya zorlar. gerçek dünya ve gerçek Sezar’ın bilgili orangutan Raka’dan (Peter Macon) kim olduğu ve güce aç bonobo Proximus’tan kim olmadığı.

İlginç olan şu ki Noa aynı zamanda görünüşte bir şeyle de karşılaşıyor. vahşi bir insan, ama aslında Mae (Freya Allan) adında zeki bir genç kadın; bu yeni potansiyel üçlemenin, 2010’ların önceki üçlemesi gibi her filmde insan kadrosunu sıfırlayan bir maymun hikayesi olmayacağını kanıtlıyor.

“Kingdom’un bir maymun hikayesi olacağını düşünüyorsunuz ama filmin sonunda bunun aslında bir maymun ve bir insan hikayesi olduğunu anlıyorsunuz” diyor Ball. “Mae her zaman hikaye boyunca yavaş yavaş çözmek zorunda kaldığımız küçük bir gizem olacaktı ve filmin sonunda kelimenin tam anlamıyla, eğer istersek oynayabileceğimiz yepyeni bir dünyanın kapısını açıyoruz. daha fazla film yapacak kadar şanslı. Maymunlar ve insanlar bir arada yaşayabilir mi? Bir arada yaşayabilir miyiz? Dolayısıyla bu, gelecek filmlerde de devam edecek bir tema olacak ve eğer bu türler arasında bir barış şansı varsa, ne olursa olsun bu muhtemelen bu iki karakter arasında olacaktır.”

Kingdom’ın gidişatı doğru yönde olduğundan Ball, Nintendo ve Sony için canlı aksiyon Legend of Zelda filmi üzerinde de geliştirme aşamasında olduğu için bazı zor seçimler yapmak zorunda kalacak. Henüz ilk günler ama Ball, Zelda’nın “Yüzüklerin Efendisi lite”sinden daha fazlası olmasını istediğini biliyor. Aynı zamanda Maze Runner serisiyle bunu daha yeni yapmış olduğundan, yönetmen olarak başka bir üçlemenin tamamını yönetme konusunda tereddütlü. Yani şu an itibarıyla Ball, her iki projeyi de değiştirebileceği konusunda iyimser ama aynı zamanda seçeneklerini de açık tutuyor; bu, yönetmenlerin bu kadar istikrarsız bir sektörde yapmaya şartlandığı bir şey.

“Evet, umarım ikisini de yapabilirim. Dürüst gerçek bu ve bunun mümkün olup olmayacağını göreceğiz,” diye itiraf ediyor Ball. “Bu aslında filmin ne kadar iyi sonuç vereceğine bağlı, ancak o sepete çok fazla yumurta koymamaya çalıştım, bu yüzden nasıl gittiğini göreceğiz.”

Aşağıda, THR ile yakın zamanda yaptığımız bir görüşme sırasında Ball ayrıca Kingdom’ın potansiyel bir üçlemede genişletilmiş bir rol oynama niyetiyle seçtiği diğer insan karakterini de tartışıyor. Daha sonra filmin Blu-ray sürümünün mocap kesitinin ön izlemesini yapıyor ve uzatılmış bir versiyona dair umutlarını anlatıyor.

Bu nedenle, buraya nasıl geldiğinize zemin hazırlamak için üç {3 yaptınız Ortalama 52 milyon dolara mal olan Labirent Koşucusu filmleri ve her biri yapım bütçesinin neredeyse altı katını kazandı.Ama olay şu ki, tüm filmlerimi [20th Century]’de yaptım, dolayısıyla bu hiçbir zaman gerçekten bir sorun olmadı. Orada birlikte küçük bir aile oluşturduk. Bazı insanlar gitti ama pek çok insan hâlâ orada ve onlar ilk başladığımda tanıştığım insanlarla aynı. Yani bu her zaman işin kolay kısmıydı ama haklısın. Bu üç [Labirent Koşucusu] filminin toplam maliyetinin bu tek filmden [Maymunlar Gezegeni Krallığı] daha düşük olacağını düşünmek çılgınlık. Kaynaklar açısından farklı bir ölçek; bu kesin.

Disney-Fox birleşmesinin kurbanı olana kadar Mouse Guard‘ı geliştirme aşamasındaydınız. 20’nci yılın nihai Maymunlar teklifinin sizi bir şekilde telafi etmenin bir yolu olduğu hissine hiç kapıldınız mı?

Evet, muhtemelen öyleydi ama aynı zamanda onlar için de önemli bir seriydi ve açıkçası bu filmlerin gerektirdiği benzersiz teknik zorlukların üstesinden gelebilecek birini bulmaları gerekiyordu. Mouse Guard ile o filmde Matt [Reeves] ile yeni çalışmıştım ve Andy Serkis’i seçtim. Bu yüzden tüm bu mocap olayıyla zaten ayaklarımı ıslatmaya başlamıştım ve sanırım [20. yılın eski yapım başkanı] Emma Watts beni arayıp “Fare Koruması olayı için üzgünüm” dediğinde bu mantıklı geldi. Kelimenin tam anlamıyla konuşma şöyleydi: “Fare Koruması olayı için özür dilerim, ama bir sonraki Maymunlar Gezegeni ile ne yapardınız?” (Gülüyor.) Ben de şöyle dedim: “Ne!? Maymunların gezegeni? Sen burada neden bahsediyorsun?” (Gülüyor.)

Bu fikre kafa yormam bir dakikamı aldı. Önceki üçünü takip etmeye değer olduğunu düşündüğüm bir şeye giden yolu bulana kadar bunun yapılacak doğru şey olduğundan emin değildim. Ama bunun için çok minnettarım. Bu filmler hem gösteri odaklı olmaları hem de aynı zamanda gerçekçi ve dürüst bir drama olmaları açısından benzersizdir. Dolayısıyla bu konuda rahat olacak veya bu filmleri yapma sürecinde sizin kadar sınırlı olmak isteyecek çok fazla insanın olduğunu sanmıyorum çünkü bu çok benzersiz bir süreç.

{ 5}

Yönetmen Wes Ball, 20th Century Studios’un Maymunlar Gezegeni Krallığı filminin setinde. Jasin Boland/20th Century Studios

Andy ve Matt’in size sunduğu en değerli bilgiyi tam olarak belirlemeniz gerekse bu ne olurdu?

Andy’ye göre amaç, oyuncuların maymun gibi davranmadığından emin olmaktı. Tüm fiziksel dönüşümü gerçekten içselleştirmeleri gerekiyor, böylece setteyken işin Maymun kısmını düşünmüyorlar ve sadece performans sergiliyorlar. “Nasıl konuşursun? Kendini nasıl tutuyorsun? Tüm bu dönüşümü nasıl içselleştirirsiniz?” Bu, hem maymun [önyükleme] kampının hem de sekiz kameralı [hareket yakalama sisteminin] büyük bir yönüydü.

Ve sonra Matt bana bir bakıma sürece güvenme konusunda çok şey anlattı. Çünkü bir sahneyi yüzünde noktalar olan bir maymunla değil de bir aktörle çekmek çok tuhaf bir şey. Yani onun içgörüsü bu sürece güvenmeyle ilgiliydi ve eğer bunu sette gerçeğe dönüştürürseniz, kamerada çalışırsa, kesme o ham formda işe yararsa, o zaman bir maymuna çevrildiğinde harika olacaktır.

İlk başladığımda şöyle düşündüğüm zamanlar oldu: “Bu işe yaramayacak. Bu gülünç. Bu adam ne yapıyor? Komik konuşuyor, komik yürüyor.” Ama o çeviri olunca bambaşka bir dünyaya giriyor dostum. Dolayısıyla Matt’in içgörüsü bana çok güven verdi çünkü o bunu daha önce de yaşamıştı ve gerekli olan atılımın farkındaydı.

Bahsettiğiniz gibi, bu filmin maliyeti sizin üç {3’ünüzden daha pahalıydı. }Labirent Koşucusu filmleri birleştirildi, ancak yine de bu filmlere getirdiğiniz becerikliliğin aynısını sağlamaya çalıştınız mı?

Evet, bunu herkesin mümkün olduğunu düşündüğünden daha ucuza yaptık ve Biz işin bu tarafında çok sorumluyduk. [Yazarın Notu: Bütçenin 160 ila 165 milyon dolar arasında olduğu bildiriliyor.] Umarım film, daha büyük olmasa da, [son üç film kadar] büyük hissettirir ve kapsamı açısından hiçbir şekilde taviz vermez. ve ölçek ve tüm o büyük sinema ekranı şeyleri.Ortağım Joe Hartwick Jr. ve ben parayı beyazperdeye aktarmaya çalışıyoruz. Bu konularda verimli olmaya çalışıyoruz ve kesinlikle buna devam ettik.

Maymunlar Gezegeni Krallığı’nda Noa (Owen Teague), Soona (Lydia Peckham) ve Anaya (Travis Jeffery). 20th Century Studios’un izniyle

Maze Runner ve Mouse Guard testlerinden Wētā ile zaten ilişkinizin olması size yardımcı oldu mu?

Bir dereceye kadar evet. Kesinlikle. Görsel efektler konusunda da bir geçmişimin olması muhtemelen bana çok yardımcı olacak. Bu sürecin çok önemli bir parçası ve dili konuşabilmek onlar için işleri biraz daha kolaylaştırdı. Ben de bu uzlaşmaları bulabilirim ve sonuçta bir yönetmenin yaptığı da budur: problem çözmek ve uzlaşmak. Ve bu gerçekten güçlü görsel efekt aracını kullandığınızda bunları bulmak ve paranızın karşılığını en iyi şekilde almak çok önemlidir, özellikle de görsel efektlerin deneyimin bir parçası olarak tam anlamıyla karşınıza çıktığı böyle bir film için . Yani muhtemelen hepsi yardımcı oldu. Şimdilik onlarla üç buçuk film yaptım çünkü Mouse Guard yaklaştı ama Wētā hakkında yeterince şey söyleyemem. Yaptıkları işte dünyanın en iyileri ve bu insanlarla çalışmak utanç verici. Onlar sadece teknisyen değiller; onlar sanatçılar ve hikaye anlatıcılarıdır. Yani onlar olmasaydı bu filmi yapamazdım. Bunu başka kimse yapamazdı.

[Sonraki dört soru için hafif spoiler olacak.]

Öyleyse, başlamadan önce başlangıçta Sezar’ın cenazesini kısaca görüyoruz. yüzyıllar sonra atlamak. Son üçlemenin zaman diliminde harcanan maksimum süre her zaman bu kadar mıydı?

Evet. Bu aklıma gelen ilk sahnelerden biriydi. Aslında storyboard’ladığım ilk sahnelerden biriydi ama ilk başta sahne biraz daha uzundu. Her zaman öyledir. Kısıtlandık ama fikir her zaman, başladığımız yeri hatırlatan küçük bir açılışa sahip olmamızdı. Bu, bir maymunun efsaneye dönüştüğü andır ve film boyunca gökyüzündeki ateş ve közlerle ilgili tematik bir görsel fikir vardır. Bazı ara sahneler var ve umarım bu temayı baştan sona devam ettirecek daha uzun bir kesim yapabiliriz. Filmin ilk karesi Sezar’ın ateşle aydınlanan yüzünün yakın çekimidir ve filmin en son karesi ise Noa’nın ateşle aydınlatılmış yakın çekimidir.

Yani meşalenin geçişi var. Filmde bu oluyor, Noa’nın mutlaka Sezar olması değil, Sezar’a atfettiğimiz şeyleri somutlaştırması. Bir bakıma insanlar olarak Sezar’da olmayı arzuladığımız şeyler bunlar. Yani Sezar fikri, Sezar kavramı, Sezar efsanesi ve efsanesi filmin tamamına hakim oluyor ve bunlara farklı mercekler ve farklı karakterler aracılığıyla bakılıyor. Bu yüzden onu görmek bizim için önemliydi. Genç bir karakterin dünyayı ilk kez deneyimleme öyküsüyle bizi bir yandan kendi ayaklarımız üzerinde dururken o dünyaya bağlı tutmanın bir yoluydu.

Bilgi çok önemli bir unsur. bu filmin. Kartal Klanı’nın bunu arzuladığı söylenemez ama diğer gruplar şu ya da bu şekilde şimdiki gündemlerini gerçekleştirmek için bunun peşinde koşuyorlar. Bununla birlikte, filmin bir bölümünde Sezar’ı tanıdığımız için karakterlerin ilerisindeyiz.

Evet, elbette.

O halde bazı karakterlerinizin izleyicinin Sezar hakkındaki anlayışını yakalaması gerektiği, biz ise bu dinamikten biraz bahsedebilir misiniz? o zaman Sezar’ın ölümünü takip eden yüzyıllarda kaçırdığımız tarihe alışmamız mı gerekiyor?

Evet, bu dengelemeye çalıştığımız bir şey. Baştan sona var olan ironi, karakterlerin hiçbirinin artık gerçeği bilmemesidir, ilginç olan da bu. Karakterler daha önce gelen tarihi yanlış yorumladığından bunu yönetmeye çalıştık, ancak karakterlerin hiçbiri gerçekten daha fazla bilgiye sahip değil.İnsanoğlu olarak bile, tarihimiz boyunca figürlerin derin bilimsel keşifler yaptığı ve daha sonra yüzlerce yıl boyunca kaybolup yeniden keşfedildiği pek çok kez olmuştur. Bu yüzden bu konsepti Caesar’ın hikayesi ve dünya tarihiyle bağlantılı olarak seviyorum. Ayrıca köşede ne olduğunu bilmemiz de güzel. Pazarlama artık o kadar çok şeyi ele verdi ki; Her zaman bunu planlamıyordum. Sanatçılar ve pazarlama arasında her zaman bir mücadele vardır ama umarım sürprizler hâlâ mevcuttur. Umarım film boyunca dönüşler devam eder.

Freya Allan, 20th Century Studios’un Maymunlar Gezegeni Krallığı’ndaki Mae rolünde. 20th Century Studios’un izniyle

Bu noktaya kadar Mae, farların arasındaki geyik tanıtımının önerdiğinden çok daha karmaşık bir karakter. Fragmanların da gösterdiği gibi, aslında tutarlı cümlelerle konuşabiliyor ve filmin sonu o zamandan beri onun hikayesini yeniden düşünmeme neden oldu. Peki karar verme süreçlerinin ne kadarı önceden planlanmıştı, yoksa doğaçlama mıydı?

Önceki üçleme, bir maymun gelene kadar insan dünyasında başlamıştı. Yani Kingdom’ın bir maymun hikayesi olacağını düşünüyorsunuz ama filmin sonunda bunun aslında bir maymun ve insan hikayesi olduğunu anlıyorsunuz. Mae her zaman hikaye boyunca yavaşça çözmek zorunda kaldığımız küçük bir gizem olacaktı ve filmin sonunda, eğer şanslıysak oynayabileceğimiz yepyeni bir dünyanın kapısını tam anlamıyla açıyoruz. daha fazla film çekmeye yetiyor.

Yani onun önceden tasarlama olayı iyi bir soru ve onun hayatta kalanlardan biri olduğunu düşünüyorum. Hayatta kalmak için yapması gerekeni yapıyor. Ancak amacı ve arayışı Noa’nın gideceği yere ulaşmaktır ve yolculuğu bu maymunlara güvenip güvenemeyeceğini anlamaktır. Ve sonunda maymunların sandığı gibi olmadığını anlar. Noa ile tanışmasıyla tüm yolculuğu değişti, tıpkı onun yolculuğunun onunla tanışmasıyla değiştiği gibi. Sonuçta tüm filmlerin ana sorusu olan ortadaki bu yapışkan gri alana varmak istedik. Maymunlar ve insanlar bir arada yaşayabilir mi? Bir arada yaşayabilir miyiz? Bu gelecek filmlerde de devam edecek bir tema olacak ve eğer bu türler arasında bir barış şansı varsa, ne olursa olsun bu muhtemelen iki karakter arasında olacaktır. Dolayısıyla, umarım bu hikayeyi tatmin edici bir yolculuk gibi hissettirecek kadar iyi kapatmışızdır, ancak potansiyel olarak ileriye doğru ilerledikçe keşfedilecek çok fazla alan kalmıştır.

Son üçlemedeki tek kusurum her filmin bir önceki filmin insan oyuncu kadrosunu ortadan kaldırmasıydı. Üçlemenin sonuçta Sezar’la ilgili olduğunu biliyorum ama her zaman onun geçmişinden bir insanın, yani Jason Clarke’ın karakterinin, bir şekilde onunla yeniden bir araya gelmesini istedim.

Evet, geliyorlar. ve onun hayatından.

Fakat Mae gibi insan karakterleriniz için bir gelecek var gibi görünüyor.

Evet, amaç bu ve sonunda Kıdem tazminatından Dichen Lachman’ı da bu yüzden görüyorsunuz. Ona yalvardım. “Hey, bunun yalnızca üç çekim olduğunu biliyorum, ancak [izleyicinin] gelecekte daha fazlasını görmek isteyeceği bir karakter oluşturmaya çalışıyorum.” Sanırım buna heyecan verici diyebilirsiniz ama filmimizin sonu tuhaf bir şekilde daha çok bir sonraki filme açılan bir kapı gibi. Yani gelecekte çok daha fazlası olacak ve çok daha fazla dram ve çatışma olacak. Bu karakterler [Noa ve Mae] artık birbirlerini kurtarmışlardır ve aralarında karmaşık bir bağ vardır. Artık ikisi arasında bir tarih ve gerçek duygular var ve bu ilerlemede önemli olacak. Yani, tahmin edebileceğiniz gibi, işler daha da karmaşıklaştıkça keşfetmek gerçekten eğlenceli olacak.

[Spoiler bölümü artık sona erdi.]

(Soldan sağa): 20th Century Studios’un Kingdom of the Planet of the Apes filminde Noa (Owen Teague tarafından canlandırılıyor), Freya Allan Nova ve Raka (Peter Macon tarafından canlandırılıyor) rolünde.Bunu yaparken ve bunun hakkında düşünürken, doğru ilerlediğimiz 68 orijinalinin [Maymunlar Gezegeni] elimizde olduğunu biliyorduk. Yani zaten çevremizde bu ilginç kılavuz raylarımız var ve gitmek istediğimiz yere gitmekte ne kadar özgür olursak olalım, hâlâ bu nihai sonuç hakkında düşünüyoruz. Özgürlük Anıtı ne zaman havaya uçacak? Maymunlar ne zaman aniden insanlara dair tüm bilgileri silmenin en iyisi olduğuna karar verir? Kutsal Parşömenler bu şeye ne zaman giriyor? Zaius’un bahsettiği onca şeye ne dersiniz? Bu karakterlerle ilgilenebileceğimiz o kadar çok şey var ki ve bu gerçekten heyecan verici.

Dürüst olmak gerekirse bu süreci şimdi başlatıyoruz. Detaylara inmeye başlıyoruz, ancak bu biraz da izleyicilerin bu filmdeki ve hikayedeki karakterlerle bağlantı kurup kurmamasına bağlı. Bu yüzden ayarlayacağız, ancak kesinlikle iyi fikirlerimiz ve iyi bir ekibimiz var, özellikle [yapımcılar] Rick [Jaffa] ve Amanda [Silver], ilk yeniden başlatmadan bu yana bu filmlerde yer aldılar. Bu DNA baştan sona tutarlı ve tüm bunları düşünmek için çok zaman harcadıkları açık. Yani eğer yeterince şanslıysak yola devam edeceğiz.

Yönetmen Wes Ball, 20th Century Studios’un Kingdom of the filminin setinde Maymunların gezegeni. Jasin Boland/20th Century Studios

Umarım potansiyel bir devam filmi için geri dönersiniz, ancak her filmi arka arkaya yapmak istemezseniz sizi de suçlamam. üçlemeler.

Biliyorum! (Gülüyor.) İlk üç filmim bir üçlemeydi, dolayısıyla bunun ne anlama geldiğinin ve ne kadar zaman gerektirdiğinin gayet farkındayım ama bu oyuncu kadrosunu gerçekten seviyorum. Beni Maze Runner filmlerine geri getiren de bu oldu. İlk Maze Runner üçlemesini yapmayı planlamıyordum. İlk filmi yapıp sonra başka bir şeye geçeceğimi düşünüyordum ama oyuncu kadrosunu ve teknik ekibi çok sevdim. Aynı ekibin çoğu bu filmde beni takip etti, bakalım ne olacak. Olmak için iyi bir yer. Önümde fırsatlar olduğu için çok minnettarım ama birini ve diğerini gerçekleştirecek yer var. Hala işimizi yapmalı ve bu filmleri doğru şekilde yapmalıyız. Aniden bir çıkış tarihine rastlamak zorunda değiller. Stüdyo için önemli bir seri ama aceleye geleceğimizi falan düşünmüyorum. Bakalım bu yolculuk beni nereye götürecek, ama burası olmak için iyi bir yer ve iyi hissettiriyor.

Blu-ray özel özelliklerine “özel”i geri koyduğunuzu duydum, çünkü gerçekten bir mocap kesiti yayınlıyorsunuz.

Evet, bunun için başımın belaya girip girmediğinden emin değilim. Az önce şunu farkettim: “Ah, muhtemelen bunu duyurmak istediler, değil mi? Ah! Henüz dinlemedim ama harika olacağını düşünüyorum. Görsel efektler ve bu filmleri yapmak için gerçekte nelerin gerekli olduğu konusunda tam bir gizem ve yanlış yorumlama var ve bu filmlerin en iyi görsel efektleri kazanmamış olmasının suç olduğunu düşünüyorum. Bu çılgınca ve bence bunun nedeni insanların süreci anlamaması. İnsanlar “Oyuncuyu maymuna dönüştürün” diyen bir düğme olduğunu düşünüyor ama bu şekilde çalışmıyor. İşinin zirvesinde olan sanatçılar var ve bunlar muhtemelen tamamen CG olan diğer filmlerden daha çok çalışıyorlar, çünkü onların yalnızca kameralarla fotoğrafının çekildiğine inandığınız bir karakter yaratmaları değil, aynı zamanda onu gerçek dünyaya da koymaları gerekiyor. ortamlar ve gerçek insanlarla etkileşime girmesini sağlayın.

Yani bu filmler yapılabilecek en yüksek düzeyde görsel efektlere sahiptir ve insanlara filmin ne olduğunu, onu düzenlerken, bir araya getirirken ve ortaya çıkanları göstermek harika olacak. ve ne gelmiyor. Perde arkasını göstererek büyüyü bozar mı diye biraz tartıştım ama öyle olduğunu düşünmüyorum. Bence bu aslında büyüyü güçlendiriyor. İnsanlar, “Vay canına, bunu vurdular ve bu hale mi geldi?” diyecekler. Lanet olsun.” Yani onu bu şekilde izlemek gerçekten inanılmaz. Bu herkes için geçerli olmayacak ama bu tür şeylere ilgi duyanlar buna bayılacaklar.

Noa (Owen Teague), Maymunlar Gezegeni Krallığı Walt Disney Studios Sinema Filmleri / Everett Koleksiyonunun izniyle

Kartal Klanı’nın kartallarla ilişkisi tam olarak nedir? Çoğunlukla gökyüzündeki koruyucu gözleri mi olmaları gerekiyor? Bunlar aslında onların alarm sistemi ve güvenlik ekibi mi?

Evet, insanların kendileri karar verebilsin diye bunu biraz belirsiz bıraktım.Bu olaya tarihi bir destan gibi bakabilirsiniz. Bu yüzden insanı ve köpeği ilk evcilleştirdikleri zamanı düşündüm. Daha sonra insanın en iyi arkadaşı, avcısı ve sadık arkadaşı haline geldi ve bu, maymunların da yolculuklarında bu adımı atması için harika bir fikir. Ama köpekleri yapamadım çünkü bu çok açık ve işte o zaman kartallara geldim. Moğol kültürünü düşündüm ama kültürel olarak bazı şeyleri kendine mal etmemeye çalıştık. Tahmin edebileceğiniz gibi bu çok hassas bir konu. Bu yüzden moderniteye doğru yürüyüşümüz için insanlık tarihi boyunca ilham almaya çalıştık ve fikir de buradan geldi. Kartalın içeri girip balığı getirdiği tek atış var. Yani onlar avcı ve toplayıcılar ve ayrıca onların aynı zamanda koruyucu ve silah olduklarını da açıkça görüyoruz. Ayrıca çok da havalılar.

Florida Eyaleti’ne Barry Jenkins, Amy Seimetz, David Robert Mitchell ve diğer pek çok kişiyle aynı anda katıldınız ve şimdi siz ve Barry, Disney için benzer alanlarda çalışıyorsunuz.

Evet, [Mufasa: Aslan Kral]’ı görmek için sabırsızlanıyorum. Bununla ne yapacağını sabırsızlıkla bekliyorum.

İkiniz henüz ortak deneyimlerinizi tartışmadınız mı?

Evet, biraz. İlk başladıklarında Barry ve yapımcı ekibinin aradığını hatırlıyorum. Benim de tanıdığım Adele [Romanski] ve Mark Ceryak onun tarafında yapımcılar ve arkadaşlardı ve onlar da “Ne tavsiyen var?” diye sordular. Ben de şöyle dedim: “Dostum, ihtiyacın olan tüm yardım senin yanında olacak. Sadece yaptığınız işe odaklanmanız gerekiyor, bu harika bir hikaye anlatımıdır. Önemli olan da bu.” Ve ayrıca tetikçisi James Laxton harika bir görüntü yönetmeni. James benim altımda bir sınıftı ama onun öğrenci filmlerinden birini izlediğimi ve şöyle dediğimi hatırlıyorum: “Bunu kim çekti? İnanılmaz derecede muhteşem görünüyor.” Herkesin eşyalarından daha iyi görünüyordu. Yani yeteneğin her ikisinde de zaten mevcut olduğunu söyleyebiliriz ve bu adamları tanıdığım için mutluyum. Ancak Barry’nin bunu istediğini görmek hoşuma gidiyor ve kendisi harika bir sese sahip kişisel bir film yapımcısı.

İsviçre’de at sırtında dolaşan maymunlarla ilgili viral bir pazarlama kampanyası var. birkaç büyük şehir ve inanılmaz derecede gerçekçi görünüyorlar. Filme sadece eğlenmek ve kimsenin fark edip etmeyeceğini görmek için kostümlü bir maymunu gizlice mi soktunuz?

(Gülüyor.) İlginçtir ki denedim ama görsel efektler beni buna karşı uyardı çünkü onları boyamak baş belasıydı. Aslında bunu yapmak yapmamaktan daha zor hale geliyor. “Belki de atların alt yarısını yapabilirim” veya buna benzer bir şey diye düşündüm, ama gerçek maymunun bacakları insanın bacaklarından daha kısa olduğu için, bu daha çok baş belası oluyor çünkü sen boyayabilecekleri küçük, ince bir bacak yerine kürk aldılar. Evet, bunu düşündüm ama gerçek şu ki takım elbiseli adam olayı ile görsel efektli maymun arasındaki fark oldukça önemli. Yani şimdilik hepimiz hâlâ CG dünyasındayız.

20th Century Studios’ Kingdom’da Noa (Owen Teague tarafından canlandırılıyor) Maymunlar Gezegeni’nden. 20th Century Studios’un izniyle

Görünüşe göre bir canlı aksiyon Legend of Zelda filmi geliştiriyorsunuz. Her şeyin Yüzüklerin Efendisi ve Game of Thrones‘la karşılaştırıldığı bir türde aklınızda nasıl bir üslup var?{ 4}

Bunun tamamen farkındayım ve sadece Yüzüklerin Efendisi gibi basit bir oyun olmaktan çıkmak için hamleler yapacağım. Ama aslında bu muhtemelen söylemem gerekenden daha fazlası.

Harika bir Maymunlar filmi için tebrikler Wes. Bir kez daha, Krallık‘ın devamı için geri gelmenizi istiyorum, ancak Zelda{4 gibi) başka bir şey yapmak isterseniz de anlarım. }.

Evet, umarım ikisini de yapabilirim.Bu aslında filmin ne kadar iyi sonuç vereceğine bağlı, ancak o sepete çok fazla yumurta koymamaya çalıştım, o yüzden nasıl olacağını göreceğiz.

***
Gezegenin Krallığı of the Apes artık yalnızca sinema salonlarında gösteriliyor.

.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir