CAPCOM, Net Satışlarda Yeni Rekor ve Üst Üste Yedinci Yıl Rekor Kârını Kaydediyor

CAPCOM’un yıllık mali raporu yayınlandı; bu rapor, Japon şirketinin net satışlarda 979 milyon dolarlık yeni bir rekora imza attığını gösteriyor. Bu, yıldan yıla büyük bir artış (%21) ve aynı zamanda işletme gelirinde (geçen yıla göre %12,3 artışla 366 milyon dolar) ve normal gelirde (yılın aynı dönemine göre %15,7 artışla 381 milyon dolar) bir artışı da beraberinde getiriyor. yıl).

CAPCOM, 31 Mart’ta sona eren mali yılda yaklaşık 46 milyon adet satmayı başardı; bu aynı zamanda şirket için tarihi bir rekordur. Bunda büyük oranda yeni oyunlar etkili oldu; Resident Evil 4 Remake 7 milyon adet, Street Fighter 6 3,3 milyon adet ve Dragon’s Dogma 2 2,6 milyon adet sattı. Ancak birikmiş satışlar da inanılmaz derecede güçlüydü. 2024 mali yılında en yüksek performansı gösteren şirketlerin CAPCOM için ne kadar sattığı aşağıda açıklanmıştır:

  • Monster Hunter World – 2,8 milyon adet (toplamda 25,3 milyon adet)
  • Monster Hunter World Iceborne – 2,3 milyon birim (toplam 12,6 milyon birim)
  • Monster Hunter Rise Sunbreak – 2,2 milyon birim (toplam 7,7 milyon birim)
  • Resident Evil 2 – 2 milyon birim (toplam 13,9 milyon birim){ 7}
  • Monster Hunter Rise – 1,9 milyon birim (toplamda 14,7 milyon birim)
  • Resident Evil Village – 1,8 milyon birim (toplamda 9,8 milyon birim)
  • Resident Evil 3 – 1,7 milyon birim (toplamda 8,7 milyon birim)
  • Resident Evil 7 Biohazard – 1,3 milyon birim (toplamda 13,3 milyon birim)

İkinci oyun için CAPCOM, bunun sekizinci oyun olduğunu söyledi ardı ardına en az bir milyon adet satışla. Japon yayıncı, gelecek yıl yaklaşık 1,059 milyar dolar net satış ve yaklaşık 411 milyon dolar işletme geliri öngörüyor; bu da art arda on ikinci büyüme yılına işaret ediyor.

CAPCOM, bu muhteşem sonuçlara ulaşmak için birkaç tane yayınlamayı planlıyor önemli başlıklar. En muhtemel adaylar Monster Hunter Wilds, Resident Evil 9 ve Pragmata olurken, daha küçük olan Kunitsugami: Path of the Goddess’in de bu takvim yılında piyasaya sürülmesi planlanıyor.

Pragmata’dan bahsetmişken, CAPCOM’un içinden Dusk Golem {9 Discord’da bu temel genel bakışı }paylaştık:

Pragmata, ayı kolonileştirmeye yönelik başarısız bir girişimde yaşayan iki robot hakkındadır; robotlar ve yapay zeka ayı ele geçirdikten ve insanlar yeteneklerini devre dışı bıraktıktan sonra bu girişimden vazgeçilmiştir. Sorunla tamamen ilgilenmek yerine onlara Dünya’da ulaşmak için çalışıyoruz ve Dünya’ya gitmek isteyen robotların evrimleşmesiyle çarpıcı bir şekilde insana dönüşmeye başlayan iki robot olarak oynuyoruz. Ve evet, bu bir aksiyon-anlatı oyunu.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir