KRAFTON, Subnautica 2’nin Oyunu Hizmet Modeli Olarak Kullanan bir “Çok Oyunculu Devam Oyunu” olduğunu söylüyor; UE5 ile Yapılacak

KRAFTON, 2023’ün 4. çeyreğine ilişkin kazanç açıklamasında Subnautica 2 ile ilgili ilginç bir güncelleme paylaştı. Yayıncıya göre (geliştirici Unknown Worlds Entertainment’ı Ekim 2021’de satın alan), Subnautica 2 bir ‘çok oyunculu devam filmi’ olacak GaaS iş modelini benimsemek. Oyun aynı zamanda önceki girişlerde kullanılan Unity motorunu terk ederek Unreal Engine 5 tarafından da desteklenecek.

  • Hayran kitlesinin kartopu etkisi yaratmaya çalışan orijinal IP’nin çok oyunculu devamı
  • Okyanustik bir dünyayı keşfedin Unreal Engine 5 tarafından desteklenen çarpıcı stilize grafikler
  • Tamamen yeni bir uzaylı gezegendeki gizemleri ortaya çıkarmak için tek veya 1-4 oyunculu ortak oyun
  • Gelişmiş tekrar oynanabilirliğe sahip Hizmet Olarak Oyun modeli

Subnautica 2’yi ilk kez KRAFTON’un önceki üç aylık raporunda duymuştuk. Oyunun geçici olarak 2025’in ilk yarısında piyasaya sürülmesi planlanıyor. Önceki oyun olan Subnautica: Below Zero, Wccftech’in incelemesinde Chris Wray tarafından 7,5/10 olarak derecelendirildi.

Subnautica’yı beğendiyseniz, Subnautica: Below Zero’yu tercih edebilirsiniz. Orijinali harika yapan şeyin temeli var – cazibe, mucize, bina ve hatta bazı keşifler – ama bu bir şekilde yumuşatıldı. Buradaki hikaye odaklı yaklaşım ilginç, hatta bazı kısımlarda zorlayıcı, ancak oyun sizi yolda tutmak veya boyunca uzanan birçok kapalı mağara, mağara ve tünelde kaybolmanızı sağlamak için yeterli değil. Ayrıca orijinali gibi bunda da hatalar ve sorunlar var. Yine de, sorunlar ne olursa olsun, yine de gerçekten iyi bir oyun. Orijinali kadar iyi olmasa da yine de piyasadaki en iyi hayatta kalma oyunlarından biri olarak yerini koruyor.

Subnautica 2’nin ötesinde KRAFTON, 2024 mali yılı boyunca aşağıdaki oyunları da yayınlamayı planlıyor:{4 }

  • Dark and Darker Mobile
  • Dinkum Mobile
  • Inzoi (bir yaşam simülasyon oyunu)
  • Black Budget (PUBG silah oyununa dayalı bir çıkarma nişancı oyunu){ 7}

Ayrıca KRAFTON, aşağıdaki adımlarla PUBG IP’sini 10 milyar ABD Doları değerinde çok ürünlü bir seriye dönüştürecek şekilde genişletmeyi hedefliyor:

  • Platform/tür oyuncu deneyimlerindeki değişiklikleri keşfedin PUBG’nin temel değerlerini yansıtır
  • Fikri mülkiyetin oyunlar yoluyla güçlendirilmesi ve genişletilmesine öncelik
  • Kültürel trendler oluşturmak için marka bilinci oluşturma ve ürünlerin oyunların ötesine kademeli olarak genişletilmesi

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir