PUBG: Battlegrounds Unreal Engine 5’e Yükseltiliyor ve Yıkılabilir Haritalar Alıyor

PUBG: Battlegrounds’ın oyun dünyasını kasıp kavurmasının üzerinden yedi yıl geçti, yıllarca çevrimiçi oyunlara hakim olacak Battle Royale çılgınlığını etkili bir şekilde ateşledi ve bir dizi taklitçiye ilham verdi. Yalnızca birkaç ay önce KRAFTON, NetEase’in Knives Out oyununa karşı uzun süredir devam eden bir davayı nihayet sonuçlandırdı.

Oyun eskisi kadar popüler olmasa da (hala tüm zamanların eş zamanlı oyuncu zirvesini elinde tutuyor) Steam’de Palworld’den bir milyonun üzerinde oyuncu sayısıyla rekor kıran bir oyun), PUBG: Battlegrounds hâlâ güncelleme talep eden aktif bir topluluğa sahip. Bugün, geliştirici KRAFTON bu yıl için ayrıntılı bir yol haritası sunarak büyük değişikliklerin geleceğini duyurdu.

Geliştiriciler başlangıç ​​olarak Unreal Engine 4’ten Unreal Engine 5’e yükseltme yapacak. Ingame Üretim Direktörü Taehryun Kim şunları söyledi: :

En çok beklediğiniz şeyin bununla ilgili görsel iyileştirmeler olduğunu düşünüyoruz. Geliştirme ekibinin bu yükseltmedeki hedefi, karakterlerden araçlara, silahlara ve oyun dünyasına kadar en yüksek kalitede görsel yükseltmeleri elde etmektir.

Oyuncuların doğrudan hissedebileceği değişikliklerden bahsettim, ancak yalnızca motoru yükseltmeyeceğiz. . Bu süreçte çeşitli değişiklikler de yapacağız. Değiştirilecek veya bakımı yapılacak öğeler.

Her şeyi ayrıntılı olarak açıklamak zor olsa da, kesin olan şu ki, PUBG: Battlegrounds’un ikonik özelliklerini ve temel oynanışını koruyacağız ve onu kalıcı bir hale getirmek için elimizden gelenin en iyisini yapacağız. oyun.

KRAFTON ayrıca oyuncuların oyun içinde kendi haritalarını ve modlarını oluşturmalarına olanak sağlayacak bir UGC (kullanıcı tarafından oluşturulan içerik) modu da hazırlıyor. Ayrıca oyuna yeni ve dinamik bir strateji ve taktik katmanı eklemek için yıkılabilir ortamlar da tanıtılacak. PUBG: Battlegrounds oyuncuları, binaların bazı bölümlerini stratejik olarak yok edebilecek veya savunma bariyerleri inşa edebilecek, yeni saldırı yolları açabilecek veya alanları güvence altına alabilecek. Bu özelliğin bir önizlemesi Nisan güncellemesiyle eklenecek ve sonraki yamalarda genişletilecek.

Silah oyunu güncellemelerinin 2024 boyunca her iki ayda bir yayınlanması planlanıyor. KRAFTON ayrıca daha fazlasını eklemek için hayatta kalma odaklı öğeler de geliştiriyor Daha rahat bir oyun deneyimi için dinamik eylemler ve özel modların iyileştirilmesi ve genişletilmesi.

Gerginliği artırmak ve yeni zorluklar sunmak için yeni oyun sistemleri ve içerikler de kullanıma sunulacak. Takıma karşı takım sistemi, oyuncuların takım arkadaşlarıyla işbirliği yaparak rakip takıma karşı gol atma mücadelesine olanak tanıyacak ve takımın galibiyet serisi elde etme karşılığında ödüller verilecek. Son olarak KRAFTON, eşleştirme, Dereceli Oyun ve hile önleme sistemlerine yönelik iyileştirmeler sözü verdi. Geliştirici Konuşması bölümünün tamamını YouTube’da kontrol edebilirsiniz.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir