EXXXcellent tarafından bu haftanın başında Nexus Modlarında yayınlanan yeni Dragon’s Dogma 2 modu, kullanıcıların yol izlemeyi etkinleştirmesine ve/veya ışın izlemede çeşitli şekillerde ince ayar yapmasına olanak tanıyor.
Mod, Diğer Dragon’s Dogma 2 modlarının çoğunda olduğu gibi manuel olarak veya Fluffy Mod Manager aracılığıyla yüklenir. Ancak, seçenekleri RE Framework kullanıcı arayüzünde göründüğünden, modun çalışması için RE Framework gereklidir.
Yukarıda belirtildiği gibi, ‘Grafik Paketi’ gerçek yol izlemeyi ekler ve bu da oyunun görsellerini önemli ölçüde iyileştirir. . Ancak dezavantajı, gürültü gidericilerin pek işe yaramıyor gibi görünmesi ve grafikleri çok grenli hale getirmesidir. Belki bir noktada bir düzeltme bulunur. Dragon’s Dogma 2 modu ayrıca hafif bir görsel kayıpla ışın izleme için performans artışı ve yol izlemeyi kullandığınızda kullanışlı olan spot ışıklarını kapatma yeteneği de dahil olmak üzere ek seçenekler de sunar.
Modun yaratıcısı tarafından yayınlanan resmi genel bakış aşağıdadır:
- Yol İzleme: “RT Seçenekleri”ndeki Işın İzleme Modu. Bunu diğer modlara ayarlamak, RT uygulamasını RTGI’den Yol İzlemeye değiştirir. Yol İzleme çok gürültülü ve gürültü giderici seçenekleri onu etkilemiyor gibi görünüyor, ancak PT gölgeleri muhteşem.
- Yol İzlemede Gürültü:Şu anda gürültü giderici seçeneklerinden hiçbiri görünmüyor yol izlemeyi hiç etkilemez. DLSS kullanmak, hareket halindeki FSR’den daha iyi sonuçlar veriyor gibi görünüyor, ancak FSR kullanmak, Fotoğraf Modunda DLSS’den daha iyi görünüyor, bu nedenle güzel fotoğraflar çekmek istiyorsanız FSR’ye geçin. 4K’da SPP4, Bounce 1 ve DLSS Balanced (gerçi 4090’ım var) ve ReShade
- Spot Işık Kontrolü ile çok çok hassas bir gürültü giderici kullanarak son görüntüdeki gürültüyü gidermede orta düzeyde başarı elde ettim. : Daha tutarlı Yol İzleme aydınlatması elde etmek için oynatıcıyı kalıcı olarak arkadan aydınlatan görünmez spot ışıklarını kapatın.
- RTGI (yol izlenmeyen) Performans artışı (kaliteden ödün verir): BhvTraversalHeatmap’i etkinleştirin RT seçeneklerinde. Bu, oyunun PS5 sürümünün kullandığı, görsel kaliteyi biraz düşüren ancak performansı büyük ölçüde artıran ısı haritasını kullanıyor gibi görünüyor (4K’da 4090’da 20 FPS’lik bir artış gördüm). Bu yalnızca varsayılan “ASVGF” Raytracing moduyla çalışır.
- RaytracingResRatioRT Seçenekleri’nde. Yalnızca ASVGF gibi RTGI modlarını etkiler. Kaliteli RT modunun yaptığını yapar: RT çözünürlüğünü artırır. RT Seçeneklerinde
- Agresif Gürültü Giderme. Yine, Quality RT modunun yaptığını yapar ve gürültü gidericiyi devre dışı bırakır/etkinleştirir. Yazarın uyguladığı kullanıcı arayüzü duraklaması nedeniyle yukarıdaki 2 ayar için Kalite RT’yi kullanmanızı yine de öneririm.
- Ton Eşleme: Çoğunlukla pozlama kontrolleri
- LDR Sonradan İşleme: ReShade’in kullanılacağı tarafsız bir temel için oyunun tüm işlem sonrası efektlerini devre dışı bırakın.
- SSAO/SDFAO Kontrolleri: RT kullanmayan kullanıcılar için yerel AO yarıçapını artırın, hayır ReShade gerekli!
- Ekran Alanı Yansımaları: Bu ayarlardan bazıları bir şeyler yapar, çoğu yapmaz. SSR zaten kötü görünecek.
Sahip olunması gereken bir diğer Dragon’s Dogma 2 modu, korkunç Dragonsplague’ı ortadan kaldıran moddur. Dragon’s Dogma 2’nin diğer haberlerinde oyuna yeni bir güncelleme geldiği ve CAPCOM’un, oyunun tatmin edici satışları nedeniyle mali tahminini yukarı doğru revize ettiği belirtiliyor.